晔翎's profileFar Far AwayPhotosBlogListsMore ![]() | Help |
Far Far AwayJanuary 17 哈,哈哈这一亩三分地荒得够久了 不过,我发现微软的产品还是要用微软的浏览器来看,才算比较正常啊~~~ July 09 又是一年喝酒时一年的集中教学要结束,拼起来的班级就要散了
虽然不像大四那么伤感,但餐还是要聚的,酒还是要喝的……
虽然不太喜欢被一大群人以很多没道理的理由灌下大杯大杯的啤酒,但有些酒是不得不喝的
当然,酒量还是像大四那么小
没喝多少就一个劲的往厕所跑,呵呵,不过这还好,微醉,没吐,能走。
其实,喝得稍微有点醉,努力去保持才能站稳的感觉还是有点好玩的
当然喝醉还有其他好处,比如可以拿着话筒乱吼一通,然后装着唱得还不错的样子走掉。
平时是太拘束,决不会这样的。
结果是吼得太多嗓子沙哑,今天老妈打电话过来以为我又感冒了……
又一个学期要结束了
Time is flying!
颓废得太久,想想什么都没干,但真正想站起来干点什么得时候,却不知道该从哪里开始。
不知道来这里看的几位颓男有没有这样的感觉。
希望进入实验室能是一个新的开始,
但现在最想的事情还是回家。唉,调房的事情还真冗长啊
不知道回去过生日的愿望能否实现……GOD BLESS
今天好像看到乔建挽着一个MM,估计是MM来北京看他了。嗯,PP,BLESS May 27 QQ龙珠入门攻略这几天突然玩起龙珠来,感觉还比较刺激,玩之前在网上搜了一下,居然没什么攻略,简单写一下这几天总结得经验吧。
玩龙珠最关键的是眼,闹和手的配合,眼的任务是迅速发现珠子的排列规律,大脑必须迅速判断,找到合适的吐珠子的地点。手的任务则是准确迅速的把珠子送到该到的位置。个人感觉,这个游戏中速度是第一重要的,要尽可能在最短的时间内吐出最多的珠子。当然要吐在正确的地方。
规则中加分的条款有三种:连锁,连击和穿越
正确的运用这三条规则是取胜的关键。
连锁:
最简单的连锁是AABBA,用B球消去中间两球,可以连锁消去三个A球,这个模式很容易发现,也很容易创造出来,使用最频繁。我往往反复在龙头处创造这种简单的模式,然后迅速消掉,重建,赚分很快。用这种办法对付那些胜率在40%左右的人一般不会失手。
进一步的,AABBCCBA这样的模式可以创造二连锁,他可以从一连锁模式中变过来,比如CCAABBA,在龙头处吐上一个C球,模式就完成了。用这种办法可以不断造出更长地连锁,获得奖励也越多,当然风险也就越大。那种积分几万,胜率还在50%以上的对手不用长连锁很难打赢。
当然连锁的使用还是有一定的局限性,在复杂地形的地图下不适合造连锁,龙的身体往往会把刚造好的连锁挡住,造了也是白造。
连击:
连续吐球都能消去龙珠就成为连击。连击数越高奖励也越高。连击也是需要造的,尤其在龙珠的颜色数较多的情况下。在准备阶段需要制造大量两个两个一起的龙珠作为准备,最好是各种颜色都有的。在准备好了一定数量的龙珠对后,就可以开始消了,反正一炮一个,努力争取最长的连击数,必要的时候可以通过更换手里的龙珠来延长连击。
在色数较少的情况下,灌水打法会比较有效(就是能消就消,尽最大可能提高吐珠速度),因为颜色数少,往往还能引发连锁。另外,某些复杂地形中,灌水打法效果要比造连锁打法效果好,尤其是两条龙的情况,吐珠速度极为关键。
穿越:
穿越适用于那种两层环贴在一起的地图,往往是通过连锁或者炸弹龙珠造成里层的空洞,穿越空洞在外层消去就成为连锁。个人感觉穿越不是很容易制造,至少我现在还不能有计划的制造穿越,往往只是在空洞出现后,把握住机会努力多穿越几次。
概括说来以下几点应该算是精髓:
吐珠速度是关键
长连锁很猛,但不要勉强造
如果造连锁眼看要失败,那迅速改连击
要把握机会穿越
April 17 实验室春游归来!上周开始进入实验室,准备为老板效力……当然一开始是做不了什么实质性工作啦,看看文档做点理论知识的准备。
所谓来得早不如来得巧,进实验室第一周就赶上实验室春游,去石鹰山拓展训练!翘了一节课,推了党员学习参加了训练,感觉收获很大,尤其是跟师兄,师叔们混个脸熟,以后就好相处了,哈哈!
今天突然想起来还有拓展得照片呢,一看结果挺失望得。
培训方给得照片分辨率太低了……唉
找了几张放上来了,呵呵。
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